第502章 沒陪葬的業(yè)務
兩招傀儡都是直接的接下,木庸沒有操控著傀儡躲避。
雖說是十招,木庸可不想刷起青鷲的興趣值。
《萬里》對玩家從來不會一視同仁的,倒不是說真的氪金與非氪,而是戰(zhàn)斗中表現(xiàn)過騷氣的玩家,會特別的吸引BOSS注意,更容易被大招問候。
所以對于定好招數(shù)多少的BOSS,不要一上來就花式秀操作,不然BOSS隨時可能提前放大。
但木庸也沒打算讓傀儡吊著血皮和青鷲對線。
誰知道這BOSS好哪口?
青鷲第二招剛落下,陶桃操控著的蕓薹女王便丟出了技能,金光撒落在傀儡上,血條剛下降成薄薄的一層又一個眨眼的瞬間重新蓄了大半滿。
而青鷲的第三招也已經(jīng)襲出,在就要貼上傀儡時木庸終于牽扯開傀儡,躲開了青鷲的第三招。
地面也被技能爆發(fā)的余波波及,掀起了一片。
“不太對勁?!迸赃吙磻虻囊晃煌婕曳磻^來,“青鷲真身是不是第一次出現(xiàn)?”
玩家是打過青藤谷的終極BOSS的,剛剛被青鷲的真身驚艷到,等冷靜下來才想起,除了輸出水平有差異,先前自己打的終極BOSS青鷲和原先的分身造型上連著細節(jié)部分都是一模一樣的,也就認為了分身和原主的不同是對于關卡難度而傷害輸出不同。
誰知道分身和原主的差異是跨時空的級別!
“我忽然有種不好的預感?!变彐f離子扣扣下巴,想到了什么。
如果說原先作為終極BOSS出現(xiàn)的青鷲也只是個分身……那么現(xiàn)在這個正主的水平……按照《萬里》的常規(guī)操作……
“……”也終于想到了什么的眾人沉默了。
連真身和分身的解釋理由都有了,作為終極BOSS的青鷲離修正戰(zhàn)斗力還會遠嗎?這萬惡的游戲!
他們開的哪是什么副本秘境……他們明明是撬開了潘多拉魔盒。
如果以后作為終極BOSS的青鷲是這個水平,他們怕是要被《萬里》全員輪著買通緝了。
好不容易有只戰(zhàn)五渣的終極BOSS,雖然被一致看不起,但說出去,好歹自己也是刷過終極BOSS的人。
但要是換成眼前這只青鷲真身的水平……嗯,澤鹿還挺好打的。
想起當初,溴鎓離子抬頭看天空,怎么遇到金家大長老的時候,沒有讓隊友一腳踹開呢?
這樣就算是后面青鷲被放出來,至少自己平安啊!
貧道來年最多幫著上香超度,沒陪葬的業(yè)務。
而木庸這邊,青鷲已經(jīng)刷出了第六招了。
中規(guī)中矩的打法還是有好處的,青鷲目前還是站在了懸崖外沒有絲毫的移動,就是懸崖被炸沒了半邊,足見青鷲的輸出有多恐怖。
畢竟技能的威力和破壞力是成正比的,《萬里》的現(xiàn)實模擬感極高,等級低些的玩家打完架最多出現(xiàn)幾道裂痕很快系統(tǒng)就自動修復了,要是等級高的雙方互毆……城池是可以炸成廢墟的,雖然也可以自動修復,但耗費的時間就不是一般都久了。
所以城內禁止群架,否則集體蹲牢。
這條規(guī)則寫在了《萬里》須知第一條。