卷末感言
這本書的第一卷在我的預想之中是20萬字左右,現(xiàn)在是22萬字。
嗯,其實也沒差多少對吧。
序卷的話,大概就是介紹一下本書的一些基礎(chǔ)設(shè)定。
說個題外話,最初我是準備參考其他相關(guān)的網(wǎng)游,裝備,屬性以數(shù)值來算的。
比如攻擊力就是一個最低攻擊力和一個最高攻擊力。
舉個栗子:
【名稱:小鬼標槍
類型:武器
攻擊力:1—3
武器屬性:無
介紹……】
這樣的,最低攻擊和最高攻擊能發(fā)揮多少就靠玩家自己攻擊的部位,要害部位肯定是按最高算。
這樣也有一個好處,就是可以湊字數(shù)。
特別是把玩家的屬性隨便挑幾個出來屬性表一拉,一章就有了。
不過思來想去,還是決定算了。
因為太麻煩。
說到底,我還是更喜歡“講故事”這種寫作方式。
如果數(shù)據(jù)化,那就不可避免的會有一種“流水賬”的感覺。
我在看其他網(wǎng)游小說——我是在取材!取材!絕對沒有摸魚!——的時候,看到那種裝備屬性列出來的章節(jié),都是直接略過,點擊屏幕下一頁的。
相比較這種情況,我還是更喜歡我的讀者們能夠沉下心來好好的一章一頁的看書。
雖說現(xiàn)在這個時代講究快餐節(jié)奏的時代。
但是真要說,我這一章也就兩千多字,逐字逐句的看完壓根要不了幾分鐘。
這本書的基調(diào)相信各位看官老爺也看明白了。
是新興神明游時與舊時代的神明以玩家之間的爭斗為基準的一場“游戲”信仰爭奪戰(zhàn)。
雖然我知道很多人可能在看到這本書的書名的時候就在猜想:又是一本帶著玩家去異世界稱王稱霸的“模板”書。
昂……
老實說,最開始我的確是這么想的。
不過后來仔細想了想,發(fā)現(xiàn)那樣寫的話,真心一點意思都沒有。
“模板”這兩個字就代表了,只需要看章節(jié)目錄,就能大概猜到內(nèi)容是什么樣的內(nèi)容了。
這樣的書看起來有啥意思?
那不僅是在折磨我自己,也是在折磨觀眾。
那么,在這個基礎(chǔ)之上,把玩家分成兩派,一派在魔界這邊,進攻人族,
一派在人族那邊,保衛(wèi)人界。
再往深里想想,完全可以不用局限于兔子玩家這一個國度的玩家們啊。
真要論作死,國外玩家可一點都不比國內(nèi)玩家弱。
也因此,就有了這個基調(diào)了。
反正~
這本書還沒簽約,也沒更新壓力,那還不是想怎么寫就怎么寫~
哎嘿嘿……
【一卷寫完,是時候去取取材,打打游戲了~就醬,ciao~】